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2024-09-27 02:06:13 +08:00

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js (javascript)
作用:实现功能 & 交互的 (弱类型 & 强类型)
后面解释
不断发展 es5, es6es7....typescript
js 两个分支:
dom 用js 操作 网页htmlcss
bom 用 js 操作 浏览器(弹窗,打开关闭标签,前进后退)
js 语言的基础
1: 变量:在程序内部可变的存储数据的空间
6221xxxxxxxxx 100元
定义变量:
关键字(??)
varlet 变量名 = 变量的数值(可选);
变量名(常量)的命令规则:
1: 变量名必须字母开头
2: 不能使用特殊符号作为开头和中间的字符_ $
3: 变量名区分大小写
4: 变量命名尽量使用驼峰命名法
5: 变量命名一定要具有含义,一般使用英文翻过过来的单词,
不可以使用拼音或随手打的符号,不可以使用中文!!
简写:
var a = 1, b = 2, c = 3;
2: 常量: 在程序内部一旦被赋值后,就无法再被修改!
定义常量:
const 常量名 = 常量的数值(必须给默认数值);
类型:
就是变量里面能存储的数据种类
1 值类型(基本类型)
字符串String: 用双引号或者单引号包裹起来的
数字(Number): 0 ~ 9 的组合
布尔(Boolean)真1 true 或者 假0 false
Null 不存在就是 null
未定义Undefined 定义变量未赋值就是 undefined
2 引用数据类型(对象类型):对象(Object)、数组(Array)、
函数(Function)。
类型转换
运算符:
+ - * / %
++ 让变量自增 1
两种写法:
a++ 先使用变量a之后再+1
++a 先+1之后再使用变量a
-- 让变量自减 1
+= -= *= /- %=
= 赋值
== 判断是否相等
=== 判断数值和类型是否 都 相等
+
数学运算,条件 必须是数字
拼接字符串
es6 反引号 `我是字符串 ${变量}`
比较运算
==
===
!=
!==
> < >= <=
逻辑运算
|| 如果有一个多个为true则为true反之如果都为 false则为
false
&& 条件表达式两边都为 true才是 true登录
! 真假颠倒
Object对象 {}
1存储数据的一种方式
用什么格式存储数据:
对象名字key:对象数值value
2类似java中的class是一种编程的思想
1: 面向对象
后面讲解
封装
继承
多态性
里面包含了两种类型:属性(参数) & 方法(功能)
2: 面向过程
三种定义方式:
参考代码!!
Array 数组:
定义数组:
下标(数字0~无限):数值
// 控制(条件)语句,循环语句
控制(条件)语句
if (条件) {
// 符合 上面 条件,就运行这里写的代码
} else {
// 不符合 上面 条件,就运行这里的代码
}
三元(目)运算
2 < 10 ? console.log("小于10") : console.log("不小于10")
if () {
if () {
if () {
// kkk
}
}
}
n
if () {
} else if () {
} else if () {
} else {
}
switch (需要判断的变量) {
case 变量可能存在的值 1:
// 你的代码
break;
case 变量可能存在的值 2:
// 你的代码
break;
case 变量可能存在的值 3:
// 你的代码
break;
default:
// 上面所有情况都不满足的时候执行这个
break;
}
循环语句
for (循环起始变量;循环的结束条件;循环自增控制) {
}
do {
} while ()
while {
}
js function (函数,方法)
作用:实现代码的 封装 和 复用
怎么定义方法?
1 function 方法名(参数1,参数2,参数3....) {
}
2 var 变量名 = function () {
}
简写es6 里面更新的新的函数写法
var 变量名 = () => {
// 如果代码只有一行,花括号可以直接删除
}
参数: 必填参数,可选参数
默认值
参数的另外一种接受方式:
arguments array
适用于方法参数很多的情况,提高编写代码的销量
使用(调用)方法
方法名()
注意:先定义后使用
函数的返回值:
return 方法的运行结果
函数的作用域:
1全局
2局部
变量提升
闭包
什么是闭包?
函数内部的函数访问外部变量的过程
为什么需要闭包?
需要缓存数据
优点:可以缓存数据,避免重复计算,节省计算机内存资源
缺点: 如果存储的数据过多,而有未及时清理会导致内存泄漏
回调函数:
什么是回调函数?
为什么需要回调函数?
同步编程
异步编程
回调地狱
promise
事件:
由三个东西构成
事件源
事件类型
事件处理函数
三种方法连接:
虚拟dom
真实dom
影子dom